miércoles, 21 de octubre de 2015

4 predicciones tecnológicas en "Volver al Futuro II"

Hola bienvenidos, hoy hablaremos de "Volver al Futuro II" que aunque la patineta voladora todavía no se encuentra en el mercado, este largometraje logró predecir con una similitud asombrosa la llegada de los siguientes inventos.
1. Lentes inteligentes: en el filme, Marty McFly utiliza gafas de alta tecnología para contestar el teléfono. Este dispositivo nos resulta muy parecido a gadgets como los Google Glass que sirven para conectarse a la red o el Oculus Rift que se utiliza para juegos de realidad virtual en 3D.
 2. Video llamadas y pantallas planas: no solo esta forma de comunicación ya es posible, podemos conseguirla desde nuestros teléfonos portátiles. Servicios como Face Time de Apple o el traductor simultáneo de Skype hacen que las videollamadas sean algo cotidiano.
Por otro lado, los televisores de hace unos años eran muy grandes debido al tamaño del cinetoscopio que los aparatos analógicos necesitaban para procesar las imágenes. Hoy en día no solo tenemos pantallas planas, también tenemos aparatos inteligentes que nos permiten viajar por la web.
 3. Thumb-pads: en Volver al Futuro II los picaportes habían sido sustituidos por máquinas que reconocían la huella digital de los dueños de la casa. En el verdadero 2015, la biometría tecnología que usa rasgos físicos para comprobar la identidad de una persona es tan real que hasta algunos dispositivos móviles la poseen.
 4. Cine 3D: en la pelicula, un tiburón gigante virtual “sale” de un póster que anuncia la película “Tiburón parte 19”. A pesar de que no existe tecnología que salga de los posters ni se ha filmado la quinta parte de la saga de tiburones de Steven Spielberg, el cine en 3D es una ocurrencia tan común que muchas películas pasadas han sido reestrenadas en las salas para agregar esta característica en su experiencia fílmica.
Por otro lado, las proyecciones holográficas han avanzado tanto que se puede tener conciertos en directo con estrellas fallecidas hace tiempo o incluso con personajes irreales, como es el caso de la popular cantante "idol" Hatsune Miku en Japón.

martes, 20 de octubre de 2015

¿Que la tecnología?


La Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar, crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.  Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero desde la perspectiva comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los más necesitados, lo que tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta.